Panduan Poker Tanpa Biaya untuk Cara Terbaik Untuk Menaklukkan Pemain Lebih Keras di Turnamen Poker

Panduan Poker Tanpa Biaya untuk Cara Terbaik Untuk Menaklukkan Pemain Lebih Keras di Turnamen Poker

Biasanya, saran bijak untuk gamer poker biasa yang bermain poker benar-benar gratis dan akhirnya bermain ganja melawan pemain yang sangat baik adalah untuk tidak bermain dengan pot sama sekali.

Dalam permainan pendapatan, di meja yang dikelilingi oleh gamer hebat, “pemain amatir” hanya harus pergi dan mendapatkan permainan meja yang tidak terlalu sulit. Namun, di poker kejuaraan, bahkan tidak mudah untuk tidak diimobilisasi ke atas meja dengan pasangan yang baik dan bahkan pemain yang sangat berbakat.

Dalam artikel informatif ini Anda akan menemukan mengapa pemain hebat umumnya akan dengan mudah mengalahkan pendatang baru, dan, jika Anda adalah pemain baru atau kurang rumit, apa yang bisa Anda putuskan untuk coba selesaikan agar dapat bertahan serta menang jika Anda Sadarilah bahwa Anda dikelilingi oleh ular yang kelaparan!

Secara umum, pemain yang sangat baik dapat mengalahkan peserta pemula karena pemain hebat memahami cetak biru keseluruhan drama pemain pendatang baru, yang diberikan kartu Dewan, aktivitas yang lebih banyak, dan juga posisinya. Pemain yang baik bahkan mungkin menempatkan mereka di tangan bandarqq.

Pemain yang baik tahu kapan pendatang baru memiliki konektor yang puas; sepasang saku, dan kadang-kadang bahkan, dalam beberapa kasus ekstrem, Grup. Pemain superior dapat memainkan Straight dengan lemah (dan kadang-kadang bahkan melipatnya sesekali) jika Board berpasangan dan novis tiba-tiba melelehkan keripiknya.

Initial memberi tahu bagaimana pemula cenderung bermain sehingga kita dapat memahami mengapa pemain yang layak memiliki keunggulan jenis ini.

Dengan Intensi ini, kami akan menyatakan bahwa seorang pemain memenangkan ganja:

(A) Ia memenangkan tangan pada pertarungan
(B) Ia mendapatkan semua lawan-lawannya lipat. Dengan demikian, dalam hal pemain amatir akan selalu memenangkan ketel yang bertentangan dengan pemain bagus tangan mana yang benar-benar harus dimainkan dan seperti itu?

Misalnya, jika pemula bermaksud untuk memenangkan pertunjukan.

Kemudian dia harus memainkan pemain yang layak di seluruh pre flop, turn, dan river.

Pada setiap langkah, hanya karena alasan pengalaman, peserta yang lebih berpengalaman dapat memperoleh info tambahan tentang pemain pendatang baru daripada yang bisa didapatkan oleh peserta baru.

Dalam hal pemain yang veteran memiliki lebih banyak informasi, maka dia segera tahu apakah pemain pendatang baru itu memiliki tangan yang sangat bagus atau tidak.

Dia bisa terus showdown dan mungkin memenangkan ketel besar, ketika dia mempertahankan nilai-bertaruh pendatang baru kami. Dia dapat menghilangkan hanya sebuah panci kecil, ketika dia meleleh dan hanya menguji. Atau dia bisa menghasilkan lipatan pemula.

Bayangkan pendatang baru kita sekarang mencoba (b) untuk menghasilkan lipatan lawannya.

Mari kita asumsikan Dewan mungkin membantunya hanya sedikit dan juga tangannya, dari kegagalan sampai ke sungai, sehingga tidak akan menjadi pertarungan berkualitas tinggi.

Sepanjang kegagalan, perubahan, dan juga sungai, pemain hebat akan menarik lebih banyak kesimpulan dalam kartu Papan Anda dibandingkan dengan pemain pemula mungkin akan
.

Jika pemula kami, yang biasanya memiliki kecenderungan untuk bersemangat, overrepresents tangan, maka ia hanya akan dipanggil oleh pemain yang lebih kuat (kecuali jika ia melakukan sangat dekat, namun ia tidak bisa menyedot ini juga).

Dengan semua ini, kami mengumpulkan informasi mana yang Diperlukan untuk Mendapatkan Pilihan adalah:

1. Perdagangan Anda.

2. Pemahaman Anda tentang kartu lawan.

3. Kartu papan.

4. Memberitahu pesaing Anda memberi.

5. Memungkinkan Anda tahu memberi dari pesaing Anda.

6. Kecenderungan sebelumnya dari setiap peserta.

7. Posisi.

Kedua pemula bersama dengan peserta yang sangat baik ini memiliki (1)) dan (3), namun, penilaian pemain yang kokoh biasanya lebih benar dengan semua persyaratan ini.

Bahkan pemain yang sangat baik, katakanlah, akan percaya bahwa 8-7 (kartunya) mungkin tidak terlihat bagus dalam kegagalan 10-7-3 (seperti kartu Board), namun peserta pemula dapat melakukannya.

Adapun (4), (5), dan (6)) yang berasal dari (1)), (2) dan (3)), pemain yang sangat baik biasanya lebih menyadarinya. Dan perhatian pemain superior untuk (7) dari tipe amatir.

Jika seorang pemula ingin terlibat dengan gulma ke arah pemain yang baik, ia mungkin tidak benar-benar bergantung sepenuhnya pada informasi yang disebutkan sebelumnya, karena ia tidak dapat menafsirkannya secara efektif.

Pemula kami harus menemukan tempat di mana pemain yang baik tidak dapat mengandalkan banyak informasi di atas, sehingga mereka akan berada pada pijakan yang sama.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *